Приставка Игровая
Устройства, созданные исключительно для игр в дороге (Nintendo 3DS, PlayStation Vita), почти всегда называют портативными игровыми консолями, реже — «карманными приставками» https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=2129
Слово «консоль» здесь явно доминирует https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_190&product_id=17630
В первое поколение игровых систем выделяют ранние игровые системы, произведённые с 1972 по 1977 годы, начиная с Magnavox Odyssey https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=2169
Эти системы представляли собой устройства на дискретных транзисторах, содержавшие в себе одну-единственную игру либо несколько переключаемых игр, предопределенных на аппаратном уровне https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=63_64_103&page=3
Как число производителей таких ранних приставок, так и число моделей на рынке было необычайно велико; с 1975 года компания Atari выпускала серию приставок Pong, компания Coleco с 1976 года — серию Telstar<>]. С появлением приставок второго поколения в 1976—1977 годах покупатели утратили интерес к устаревшим узкоспециализированным устройствам, и большинство производителей приставок первого поколения были вынуждены уйти с рынка https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16070
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=Э
Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15890
Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15742
К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_203_217&char=С
К 2010-м годам игровым приставкам пришлось прямо конкурировать не только с персональными компьютерами, но со смартфонами, планшетами и телевизорами Smart TV, постоянно подключёнными к интернету https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_61_93&product_id=5360
В это же время различные компании выпускали «микроконсоли» наподобие Ouya или SHIELD Console — недорогие, компактные и маломощные устройства, как правило, на базе операционной системы Android; к этому же классу консолей относилась и PlayStation TV от Sony — домашняя версия PlayStation Vita https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=D&page=14
Ни одной из таких микроконсолей не удалось добиться существенного успеха https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=Ф&page=3
Термин «Игровая приставка»
Откуда тогда взялись два разных названия? Нюансы и история
Обсуждаете Nintendo Switch? Можно назвать его гибридной консолью — это будет самое точное определение https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=5907
Седьмое поколение